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Regeln für Allianzen

In Spielen mit Allianzen werden die Spielerparteien im Vornherein in mehrere (3-5) Allianzen aufgeteilt. Spieler gleicher Allianzen werden gemeinsam auf ein oder zwei kleinen Inseln ausgesetzt.

Auch wenn es nicht in seinem eigenen Sinne ist, können wir nicht effektiv verhindern, das ein Spieler "falsch" spielt, und Informationen seiner Allianz an eine andere Allianz weitergibt. Wir raten daher zu gemäßigter Vorsicht, und haben einen neuen Befehl implementiert:

ALLIANZ AUSSTOSSEN partei

Wird dieser Befehl von mindestens 50% der Parteien in der Allianz gegeben, so wird die Partei aus der Allianz ausgestossen, und allianzlos. Dies passiert ganz zu Beginn der Runde.

Ist eine Partei zu Beginn einer Runde nicht in einer Allianz, so ist das Spiel für sie beendet.

Des weiteren gibt es eine zusätzliche Änderung: Parteien unterschiedlicher Allianzen haben zueinander einen HELFE ALLES NICHT Status, und es ist nicht möglich, mit HELFE oder KONTAKTIERE zu Parteien außerhalb der eigene Allianz zu kooperieren. Außerdem haben alle Mitglieder der gleichen Allianz zueinander ein automatisches HELFE KÄMPFE, das nicht aufgehoben werden kann.