VINYAMBAR
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Eressea
Das Spiel mit dem alles angefangen hat
Save the Rhino
Rette die Nashörner!
Wir haben uns bemüht, die Startbedingungen ausgewogen, aber nicht identisch zu gestalten. Es mag also nach den ersten Auswertungen bei einigen der Eindruck entstehen, sie seien schlechter weggekommen als andere. Dieser Eindruck täuscht - hoffentlich -, wer schlechtere Startregionen hat, könnte dafür beispielsweise weniger Konkurrenten in seiner Nähe haben.
Ihr werdet bemerken, dass die Regionen und Inseln in und auf denen ihr startet generell etwas ärmer sind als in Eressea. Der Anteil 'minderwertigerer' Regionstypen ist höher, die Bauernpopulation etwas geringer. Das Ausrüsten von Expeditionen könnte nützlich sein, denn anderswo mag es anders aussehen.
Um Enttäuschungen zu vermeiden, empfehlen wir, sich seine ersten Züge und seine Spielstrategie genau zu überlegen. Die Nachbarn werden Fehler möglicherweise gnadenlos ausnutzen, und eine Partei ist besonders am Anfang schnell vernichtet. Überlegt, wie ihr starten solltet, und was für Konsequenzen die gegenüber Eressea veränderten Bedingungen auf eure Startstrategie haben sollten.
Aus Gründen der Spielbalance haben wir uns entschlossen, die Nichtangriffsphase auf acht Wochen zu verlängern. In dieser Zeit kann eine Partei nicht angegriffen werden. Umgekehrt kann sie in dieser Zeit aber auch keine Region bewachen.
Bitte versucht nicht, im IRC oder per EMail weitere Informationen aus uns herauszuholen. Die Fairness gegenüber den anderen Spielern gebietet es uns, keinerlei Informationen zur Welt von Vinyambar II an einzelne Spieler weiterzugeben.
Nun noch ein paar konkrete Anmerkungen:
Befehle schickt ihr an vinyambar@eressea.amber.kn-bremen.de.
Befehle für Spiel 1 mit dem Betreff VIN1 BEFEHLE,
Befehle für Spiel 2 mit dem Betreff VIN2 BEFEHLE.
Der Parser ist relativ intelligent und erkennt kleine Abweichungen in der Schreibweise, aber allzu kreatives Zusammenbauen des Betreffs ist nicht anzuraten, wenn ihr wollt, dass eure Züge verarbeitet werden. Genau wie für Eressea gilt: Keine Attachments, kein HTML, keine Word-Dokumente oder ähnliches.
Vorausbefehle einzuschicken ist momentan noch nicht möglich, wir werden diese Funktionalität aber in den kommenden Wochen zur Verfügung stellen.
Es gibt eine Rückmeldung für eingegangene Züge analog zu Eressea.
Solltet ihr euer Passwort verlieren könnt ihr es mit einer Mail an obengenannte Adresse und dem Betreff 'VIN1 SENDEPASSWORT' bzw. 'VIN2 SENDEPASSWORT' analog zur Vorgehensweise bei Eressea anfordern.
Ebenfalls analog zu Eressea könnt ihr eure Reports mit 'VIN1 REPORT' bzw. 'VIN2 REPORT' nachträglich anfordern, sollten sie verlorengegangen sein. Es gilt dieselbe Einschränkung wie bei Eressea: Nur eine Nachforderung innerhalb von 24 Stunden.
Wie auch bei Eressea kann man Einheiten eine EMail schreiben. Dies funktioniert
mit den EMail-Adressen:
vin1-einheit-abcd@eressea.amber.kn-bremen.de bzw.
vin2-einheit-abcd@eressea.amber.kn-bremen.de
Dabei ist natürlich abcd durch die Nummer der Einheit zu ersetzen.
An einigen Stellen mag alles noch etwas holprig sein. Wir bitten euch, uns etwaige Ungereimtheiten mitzuteilen, wir werden dann schnellstmöglich Abhilfe schaffen.
Viel Spaß wünscht euch
Euer Vinyambar-Team